☆ Seiji Nose's Blog ☆
日々の出来事やゲーム日記(PSU等)・野球話(ベイ中心)など
、徒然なるままに♪
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αテスト終了とともに
やっと(文章のみ)感想書く事が解禁に!
いやーーーーー!!
いっろいろ語りたくて仕方なかったです!(笑)
3回中2回目にようやくテスト当選したので
1次で当選してたPSUのお友達より1日後れで参戦!
すでにイロイロ操作慣れした皆さんに
なんとか頑張ってついて行くのがやっとなカンジで2日目終了
結局操作わかってきたのは最終日3日目でした
まー慣れなんでしょうケド
(はじめて実質5日目のFF14も
未だに操作よくわかってないですし/笑)
3日目にはドリキャスPSO時代のメンバーとも超久々に再会
レベル20のカンストは時間が充分とれなかった事もあってムリでしたが
最後はレンジャーレベル17。
(別Shipで作ったハンターは結局レベル4くらいまで)
ドラゴンの足の下(笑)で終了。
色々進化して、めちゃめちゃ凄くなってるのに
ほんとなぜだか雰囲気が
「PSO~~~!!!!!」
ってカンジです
ドリキャス時代からのプレイヤーとしては
そこが一番嬉しかったです。
あ、ちゃんとラッピーの死んだふりも健在で(笑)
テレパイプなんて懐かしいったらもう。
ちょっと操作とか一部
「まだテストなんだなぁ~」って感じの
不完全な様子もありましたが
たくさん改善点要求も出ていますし
それを実装時に反映してくれたら
なかなか楽しみな事になると思います♪
キャラメイクはなかなかに凄かったです。
あとは本番で髪型バリエーション追加くれば
本気でかなり思いどーりのキャラ作れるんじゃないかと
元ネタ有なネタキャラ使いとしては
ここはぜひとも充実させていただきたいトコロ(笑)
PSUからあるカットインはさらにイイカンジに。
自分が動くとカットイン画面の自分も動くのが
(走ると髪なびいたり)なんだかトキメキ♪
冒険に出発する時
飛び下りるわけですけど
脳内BGMはバニレン調に
「♪進化にきらめくゲームへダーイブ♪」
ジャンプしながら銃連射したり
打撃で打ち上げた敵に、銃での追い撃ちが繋がった時とか
なかなかの爽快感でした!
他のパーティと出会えるかもしれない
マルチパーティエリアは
ちょっとワクワク感も
(そしてそこで知人に遭遇したりとか/笑)
マルチで出会い求める時は
ヒトの多そなロビーでクエ受けるのがいいかもですねぇ。
やっと(文章のみ)感想書く事が解禁に!
いやーーーーー!!
いっろいろ語りたくて仕方なかったです!(笑)
3回中2回目にようやくテスト当選したので
1次で当選してたPSUのお友達より1日後れで参戦!
すでにイロイロ操作慣れした皆さんに
なんとか頑張ってついて行くのがやっとなカンジで2日目終了
結局操作わかってきたのは最終日3日目でした
まー慣れなんでしょうケド
(はじめて実質5日目のFF14も
未だに操作よくわかってないですし/笑)
3日目にはドリキャスPSO時代のメンバーとも超久々に再会
レベル20のカンストは時間が充分とれなかった事もあってムリでしたが
最後はレンジャーレベル17。
(別Shipで作ったハンターは結局レベル4くらいまで)
ドラゴンの足の下(笑)で終了。
色々進化して、めちゃめちゃ凄くなってるのに
ほんとなぜだか雰囲気が
「PSO~~~!!!!!」
ってカンジです
ドリキャス時代からのプレイヤーとしては
そこが一番嬉しかったです。
あ、ちゃんとラッピーの死んだふりも健在で(笑)
テレパイプなんて懐かしいったらもう。
ちょっと操作とか一部
「まだテストなんだなぁ~」って感じの
不完全な様子もありましたが
たくさん改善点要求も出ていますし
それを実装時に反映してくれたら
なかなか楽しみな事になると思います♪
キャラメイクはなかなかに凄かったです。
あとは本番で髪型バリエーション追加くれば
本気でかなり思いどーりのキャラ作れるんじゃないかと
元ネタ有なネタキャラ使いとしては
ここはぜひとも充実させていただきたいトコロ(笑)
PSUからあるカットインはさらにイイカンジに。
自分が動くとカットイン画面の自分も動くのが
(走ると髪なびいたり)なんだかトキメキ♪
冒険に出発する時
飛び下りるわけですけど
脳内BGMはバニレン調に
「♪進化にきらめくゲームへダーイブ♪」
ジャンプしながら銃連射したり
打撃で打ち上げた敵に、銃での追い撃ちが繋がった時とか
なかなかの爽快感でした!
他のパーティと出会えるかもしれない
マルチパーティエリアは
ちょっとワクワク感も
(そしてそこで知人に遭遇したりとか/笑)
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